sábado, 14 de abril de 2012

A Torre da Vida

A Torre da Vida


Descrição Oficial:
A construção de uma torre misteriosa está quase completa, mas os construtores entraram em greve. Sem paciência, os alquimistas que os contrataram estão procurando alguém para ajudá-los. Quando o mundo da magia e o mundo da lógica se combinam pode-se esperar resultados perigosos, mas um verdadeiro aventureiro amaria essas coisas...não é mesmo? 





Início: Fale com Effigy, encontrado do lado de fora da Torre da vida a sul de Ardonha.
Membros: Sim
Requisitos:

  • 10 Construção
Objetos:
  • Garapa
  • Martelo
  • Serrote
Inimigos: Nenhum


Passo a Passo

  • Fale com Effigy que é um dos alquimistas ao lado esquerdo de fora da Torre da Vida. Ele vai explicar a situação da torre e que os trabalhadores estão fazendo greve.
  • Você deve ter permissão e uniforme para entrar na torre. Fale com Bonifaldo, que está na entrada da torre numas caixas. Ele vai dizer que você pode entrar, mas precisa do uniforme.

Conseguindo o Uniforme


Elmo
  • Fale com o Olho Negro e responda as perguntas dele para receber o Elmo.
Pergunta: De quantos pregos se precisa para construir uma cadeira de balanço?
Resposta: Três
Pergunta: O que é que precisa de 3 tábuas, 3 pedaços de tecido e 3 pregos para ser feito e ajuda a tirar a claridade de o ambiente?
Resposta: Cortinas rasgadas
Pergunta: Eu gosto de peixes e quero colocar alguns em meu jardim, mas eu preciso de um equipamento aquático especial. Quais materiais seriam necessários?
Resposta: 10 pedaços de argila

Camiseta
Fale com o O atirador, ele vai lhe dar as Camiseta dele em troca de uma garapa. Traga uma garapa a ele.

Calça
Fale com o Gomoso, ele vai dizer que perdeu as calças dele, então procure nos arbustos em volta da torre para encontrá-las.


Botas
O sem-dedos tem pares de botas, mas ele não vai querer te dar. Tente roubar dele até conseguir.


Torre




  • Vista o Uniforme e fale com o Bonifacio novamente. Ele vai lhe fazer umas perguntas:
Pergunta: Você tem um bocado de trabalho para fazer, mas precisa de uma bebida para já - o que vai querer?
Resposta: Café
Pergunta: Bem, vamos ouvir o seu assobio!
Resposta: Assobiar pedindo atenção
Pergunta: Qual é um bom sinal de que está na hora de trocar as suas calças?
Resposta: Quando suas pernas começarem a esfriar.
Pergunta: O que você faz se cortar o dedo?
Resposta: Sigo em frente, ele ficará bom sozinho.
  • Quando Você responder as perguntas, você pode entrar na torre.

Primeiro Andar
O primeiro andar da torre tem várias caixas. Você pode pegar dela infinitos materiais, mas não precisa pegar todos agora, só o que você for precisando a partir de agora.
Seu objetivo é consertar a torre, e cada andar tem alguma coisa quebrada.
Para consertar qualquer coisa aqui você vai precisar do martelo e do serrote no seu Porta Ferramentas.
Segundo Andar
Itens necessários: 4 bolas coloridas, 4 válvulas, 4 chapas de metal.


Veja máquina de pressão quebrada. Conserte-a. Agora use-a e resolva o pequeno quebra-cabeças:
O objetivo é colocar as bolinhas coloridas para fechar o buraco e aumentar o máximo a pressão da água.
As alavancas, dependendo da posição, irão trancar alguns tubos e destrancar outros.
Alavanca Esquerda abaixada: tubo 1 bloqueado.
Alavanca Esquerda levantada: tubo 2 bloqueado.
Alavanca direita abaixada: tubo 3 bloqueado.
Alavanca direita levantada: tubo 4 bloqueado.
Deixe a alavanca esquerda levantada, agora gire a válvula, para a esquerda ou direita, até a bolinha encaixar no buraco. Depois encha a pressão da água ao máximo, e assim por diante, faça isso com as outras três, sempre desbloqueando o tubo seguinte.
Terceiro Andar
Itens necessários: 6 rebites, 4 canos, 5 anéis do cano.


Conserte a máquina de tubos no terceiro andar. Assim que consertá-la, resolva o quebra cabeças: Utilize todos os canos para construir um encanamento perfeito.
Quarto Andar
Itens necessários: 5 barras de metal e 4 fluidos colantes.


Você deve consertar a prisão de metal. Use os materiais e resolva o pequeno quebra cabeças:


Primeiro, escolha o tipo de cano: Vertical ou Horizontal.
Depois, escolha um dos quatro tamanhos. Encaixe o cano do tamanho certo e o tipo que faltam para completar a prisão de aço. Você deve completar todos os lados de prisão, para isso use as setas para girar a prisão.
Finalizando
  • Depois que a torre tiver sido totalmente consertada, fale com Effigy e descubra o plano deles. A criatura vai aparecer. Fale com Effigy novamente e ele vai pedir para falar com a criatura. Vá ao último andar da torre e fale com a criatura.
  • A criatura está confusa, e você deve ajudá-la a acreditar em lógica ou magia.
    Você notará uma barra com duas extremidades, lógica e magia. Dependendo da sua resposta a ele, a seta vai em direção a alguma extremidade.
Por exemplo, ele vai perguntar como fazer fogo com as mãos.
Existem três opções, a de fazer fogo com runas (que ajuda na magia), a que você usa uma caixa de fogo e lenha (lógica), ou, nenhuma das três.
Basta ficar usando as respostas SEMPRE as mágicas ou SEMPRE as lógicas, NUNCA a que não ajuda nenhuma das duas, que é um desperdício.
  • Assim que ajudar a criatura, pregue uma peça no Effigy, desça e fale com ele, e distraia ele (não fale nada sobra a peça que você a e criatura vão pregar).
  • Em seguida, entre na torre e desça o alçapão, fale com a criatura lá dentro e complete a missão.

Missão Completa

Recompensas
  • 2 Pontos de missão
  • 1000 EXP em Construção
  • 500 EXP em Artesanato e Roubo
  • Acesso á criação de Criaturas

Mapa de Guilenor

Mapa de Guilenor




Dica: Salve a imagem para poder dar zoom, ela não fica embaçada.

quinta-feira, 22 de março de 2012

A Ocasião faz o Ladrão

A Ocasião faz o Ladrão


Descrição Oficial:
Enquanto algumas pessoas fazem fortuna lutando contra monstros perigosos em terras distantes, o aventureiro oportunista sabe que há riquezas espalhadas por toda parte: em caixas-fortes protegidas e nas carteiras gordas dos ricos e distraídos.
Com muita destreza e lábia, o autoconfiante golpista Darren Mão-leve tem esperanças de construir e estabelecer uma guilda oficial em Lumbridge, a Guilda dos Ladrões. É lá que os mais esforçados larápios vão treinar e aprimorar as habilidades em Roubo.
Darren arranjou alguns autônomos para ajudá-lo, prometendo grandes recompensas para as pessoas que concordarem a colocar o plano dele em ação. Não é aconselhável confiar num golpista, mas essa é uma oportunidade muito boa para um aventureiro deixar passar.

Membros: Sim
Início:  Fale com Darren Mão-leve, no alçapão atrás da fornalha de Lumbridge.
Dificuldade: Pricipiante
Requisitos: Nada
Objetos:
  • Lenha.
  • Caixa do fogo.
Inimigos: Nenhum



Passo a Passo

  • Fale com Darren mão-leve na Guilda dos ladrões, que se localiza em um alçapão ao norte da fornalha de lLmbridge, ele irá te pedir ajuda para poder concluir a construção da guilda, aceite o pedido, e ele irá pedir para que você mostre um pouco de seu desempenho de roubo em um boneco.
  • Se seu nivel de roubo foi inferior a 5 as suas tentativas podem falhar e Darren pedirá para você retornar apenas quando estiver com nível 5 de Roubo.
  • Após isso ele irá te pedir para falar com Robin, ele esta localizado perto do castelo de Lumbridge.
  • Vá para o castelo de Lumbridge e fale com Robin ele ira dizer que um velho sacou o calice e o levou para sua casa que fica em um pântano, ele também irá dizer que não quer um assalto seguido de violência, mas sim um furto. Antes de ir para a casa do Padre Urhney, lembre-se de levar qualquer tipo de machado.
  • Fale com o Padre Urhney em sua casa, que está localizada no pântano.
  • Ele não permitirá você pegar o cálice, então volte para Robin.
  • Robin lhe entregará uma caixa de fogo. Volte para o pântano, no caminho corte qualquer árvore para obter lenha. Faça uma fogueira do lado de fora em frente a uma das janelas.
  • Após acender, fale para o padre, e escolha a opção "Belo cálice" e depois "Fogo! Fogo!".
  • Ele ficará desesperado então furte uma chave dele, e abra o mostruário no qual está o cálice.
  • Após pegar o cálice volte para Darren e diga a ele que concluiu a missão.


Missão Cumprida

Recompensas
  • 1 Ponto de missão
  • Acesso à Guilda dos Ladrões
  • Acesso às sub-missões
  • 3 panfletos com 175 de experiência para roubo cada
  • 2,000 de experiência Roubo

Submissões

Em Breve

terça-feira, 20 de março de 2012

A Missão do Pastor

A Missão do Pastor






Descrição Oficial:
Há rumores sobre ovelhas infectadas pela praga fugindo para Ardonha Oriental. Caso esses rumores sejam verdade, elas devem ser encontradas e eliminadas, antes que toda a cidade seja infectada. O tempo é dinheiro, neste caso ovelhas!





Início:
Fale com o Pastor Halgrive na Ardonha Oriental, na entrada da Igreja.



Membros: Sim
Dificuldade: Pricipiante
Requisitos: Nenhum
Objetos:

  • 100 moedas
Inimigos:  Nenhum







Passo a Passo







  • Fale com o Conselheiro Halgrive, na porta da igreja de Ardonha Oriental. Aceite em ajudá-lo.
  • Fale com o padre dentro da igreja para comprar um uniforme por 100 moedas.
  • Agora vá em direção ao norte. Entre em um celeiro com uma fornalha e pegue uma Aguilhada no chão.
  • Use o seu uniforme e procure os quatro tipos de ovelhas doentes. Você só precisa exterminar uma ovelha de cada tipo, elas ficam em locais diferentes mas sempre ao redor do celeiro especial.
  • Vá espetando a ovelha em direção ao celeiro, você deve guiá-la até a porta do celeiro.
  • Tente colocar os quatro tipos de ovelha dentro do celeiro (Uma de cada).
  • Quando as 4 estiverem dentro do celeiro, alimente cada uma delas com a comida envenenada. Elas vão morrer, recolha os ossos delas e queime-os na fornalha do celeiro.
  • Assim que estiver exterminado os quatro tipos de ovelhas doentes e queimado os seus ossos, fale com o Halgrive para encerrar a missão.


Missão Cumprida


Recompensas
  • 4 Pontos de missão
  • 3100 moedas

Crédito da foto: RuneScape Wiki

A Missão de Doric

A Missão de Doric


Início:
Fale com Doric na casa dele, a norte de Faladore
Membros: Não
Dificuldade: Fácil
Requisitos: 

  • 15 Mineração

Objetos: 
  • 2 Minérios de Ferro
  • 6 Argilas
  • 4 Minérios de Cobre
Dica: Compre todos os minérios no Mercado Geral e você só terá que entregar.

Inimigos: Nenhum



Passo a Passo



  • Vá até a casa de Doric e fale com ele. Ele vai lhe pedir 6 argilas, 4 minérios de cobre e 2 minérios de ferro. Compre eles antecipadamente no Mercado Geral para completar a missão mais rápido.
  • Entregue-lhe os minérios.

Missão Cumprida


Recompensas

  • 1 ponto de missão
  • 1300 pontos de EXP Mineração
  • 180 Moedas
  • Permissão para usar as bigornas de Doric.