Descrição Oficial:
A construção de uma torre misteriosa está quase completa, mas os construtores entraram em greve. Sem paciência, os alquimistas que os contrataram estão procurando alguém para ajudá-los. Quando o mundo da magia e o mundo da lógica se combinam pode-se esperar resultados perigosos, mas um verdadeiro aventureiro amaria essas coisas...não é mesmo?
Início: Fale com Effigy, encontrado do lado de fora da Torre da vida a sul de Ardonha.
Membros: Sim
Requisitos:
- 10 Construção
Objetos:
- Garapa
- Martelo
- Serrote
Inimigos: Nenhum
Passo a Passo
- Fale com Effigy que é um dos alquimistas ao lado esquerdo de fora da Torre da Vida. Ele vai explicar a situação da torre e que os trabalhadores estão fazendo greve.
- Você deve ter permissão e uniforme para entrar na torre. Fale com Bonifaldo, que está na entrada da torre numas caixas. Ele vai dizer que você pode entrar, mas precisa do uniforme.
Conseguindo o Uniforme
Elmo
- Fale com o Olho Negro e responda as perguntas dele para receber o Elmo.
Pergunta: De quantos pregos se precisa para construir uma cadeira de balanço?
Resposta: Três
Resposta: Três
Pergunta: O que é que precisa de 3 tábuas, 3 pedaços de tecido e 3 pregos para ser feito e ajuda a tirar a claridade de o ambiente?
Resposta: Cortinas rasgadas
Resposta: Cortinas rasgadas
Pergunta: Eu gosto de peixes e quero colocar alguns em meu jardim, mas eu preciso de um equipamento aquático especial. Quais materiais seriam necessários?
Resposta: 10 pedaços de argila
Camiseta
Fale com o O atirador, ele vai lhe dar as Camiseta dele em troca de uma garapa. Traga uma garapa a ele.
Fale com o Gomoso, ele vai dizer que perdeu as calças dele, então procure nos arbustos em volta da torre para encontrá-las.
Botas
O sem-dedos tem pares de botas, mas ele não vai querer te dar. Tente roubar dele até conseguir.
Torre
- Vista o Uniforme e fale com o Bonifacio novamente. Ele vai lhe fazer umas perguntas:
Pergunta: Você tem um bocado de trabalho para fazer, mas precisa de uma bebida para já - o que vai querer?
Resposta: Café
Resposta: Café
Pergunta: Bem, vamos ouvir o seu assobio!
Resposta: Assobiar pedindo atenção
Resposta: Assobiar pedindo atenção
Pergunta: Qual é um bom sinal de que está na hora de trocar as suas calças?
Resposta: Quando suas pernas começarem a esfriar.
Resposta: Quando suas pernas começarem a esfriar.
Pergunta: O que você faz se cortar o dedo?
Resposta: Sigo em frente, ele ficará bom sozinho.
Resposta: Sigo em frente, ele ficará bom sozinho.
- Quando Você responder as perguntas, você pode entrar na torre.
Primeiro Andar
O primeiro andar da torre tem várias caixas. Você pode pegar dela infinitos materiais, mas não precisa pegar todos agora, só o que você for precisando a partir de agora.
Seu objetivo é consertar a torre, e cada andar tem alguma coisa quebrada.
Para consertar qualquer coisa aqui você vai precisar do martelo e do serrote no seu Porta Ferramentas.
Para consertar qualquer coisa aqui você vai precisar do martelo e do serrote no seu Porta Ferramentas.
Segundo Andar
Itens necessários: 4 bolas coloridas, 4 válvulas, 4 chapas de metal.
Veja máquina de pressão quebrada. Conserte-a. Agora use-a e resolva o pequeno quebra-cabeças:
O objetivo é colocar as bolinhas coloridas para fechar o buraco e aumentar o máximo a pressão da água.
As alavancas, dependendo da posição, irão trancar alguns tubos e destrancar outros.
Alavanca Esquerda abaixada: tubo 1 bloqueado.
Alavanca Esquerda levantada: tubo 2 bloqueado.
Alavanca direita abaixada: tubo 3 bloqueado.
Alavanca direita levantada: tubo 4 bloqueado.
Alavanca Esquerda levantada: tubo 2 bloqueado.
Alavanca direita abaixada: tubo 3 bloqueado.
Alavanca direita levantada: tubo 4 bloqueado.
Deixe a alavanca esquerda levantada, agora gire a válvula, para a esquerda ou direita, até a bolinha encaixar no buraco. Depois encha a pressão da água ao máximo, e assim por diante, faça isso com as outras três, sempre desbloqueando o tubo seguinte.
Terceiro Andar
Itens necessários: 6 rebites, 4 canos, 5 anéis do cano.
Conserte a máquina de tubos no terceiro andar. Assim que consertá-la, resolva o quebra cabeças: Utilize todos os canos para construir um encanamento perfeito.
Quarto Andar
Itens necessários: 5 barras de metal e 4 fluidos colantes.
Você deve consertar a prisão de metal. Use os materiais e resolva o pequeno quebra cabeças:
Primeiro, escolha o tipo de cano: Vertical ou Horizontal.
Depois, escolha um dos quatro tamanhos. Encaixe o cano do tamanho certo e o tipo que faltam para completar a prisão de aço. Você deve completar todos os lados de prisão, para isso use as setas para girar a prisão.
Finalizando
- Depois que a torre tiver sido totalmente consertada, fale com Effigy e descubra o plano deles. A criatura vai aparecer. Fale com Effigy novamente e ele vai pedir para falar com a criatura. Vá ao último andar da torre e fale com a criatura.
- A criatura está confusa, e você deve ajudá-la a acreditar em lógica ou magia.
Você notará uma barra com duas extremidades, lógica e magia. Dependendo da sua resposta a ele, a seta vai em direção a alguma extremidade.
Por exemplo, ele vai perguntar como fazer fogo com as mãos.
Existem três opções, a de fazer fogo com runas (que ajuda na magia), a que você usa uma caixa de fogo e lenha (lógica), ou, nenhuma das três.
Basta ficar usando as respostas SEMPRE as mágicas ou SEMPRE as lógicas, NUNCA a que não ajuda nenhuma das duas, que é um desperdício.
Existem três opções, a de fazer fogo com runas (que ajuda na magia), a que você usa uma caixa de fogo e lenha (lógica), ou, nenhuma das três.
Basta ficar usando as respostas SEMPRE as mágicas ou SEMPRE as lógicas, NUNCA a que não ajuda nenhuma das duas, que é um desperdício.
- Assim que ajudar a criatura, pregue uma peça no Effigy, desça e fale com ele, e distraia ele (não fale nada sobra a peça que você a e criatura vão pregar).
- Em seguida, entre na torre e desça o alçapão, fale com a criatura lá dentro e complete a missão.
Missão Completa
Recompensas
- 2 Pontos de missão
- 1000 EXP em Construção
- 500 EXP em Artesanato e Roubo
- Acesso á criação de Criaturas